Estereotipos UML

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El UML soporta un gran número de estereotipos, que son mecanismos propios para extender o alterar el significado, la presentación y la sintaxis de un elemento de modelado. Los diferentes elementos de modelado poseen distintos estereotipos asociados a ellos.

 

Para más definiciones acerca de estereotipos, vea la especificación del UML de la OMG (Especificación de la superestructura UML, v2.1.1, sección 18.3.2, página 665).

 

El estereotipo generalmente se muestra como el siguiente ejemplo (donde «enumeración» es el estereotipo).

 

enum

 

En algunos casos, el estereotipo provocará que el elemento se dibuje de forma diferente, como a continuación:

 

mvc2

 

Se puede asociar un meta archivo al estereotipo que se aplicó, como en el ejemplo siguiente:

 

stereometafiles

 

Se pueden crear estereotipos nuevos o personalizados. Los estereotipos también pueden ser asociados con nuevas formas, usando los meta archivos (archivos de imagen) y colores o Scripts de forma, para aplicar formas que no sean UML a los elementos y conectores. Para obtener más información acerca personalizar estereotipos y aplicar Scripts de forma, vea el equipo de desarrolladores de software de Enterprise Architect (SDK).

 

Vea también

Estereotipos estándar
Estereotipos con imágenes alternas