Puerta de Diagrama

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d_diagramgate

 

 

Una puerta de diagrama es una simple forma gráfica de indicar el punto al cual se pueden transmitir los mensajes hacia dentro y fuera de los fragmentos de interacción. Un fragmento podría necesitar recibir o enviar un mensaje; internamente, un mensaje ordenado refleja esta necesidad, con una puerta que se indica sobre el límite del marco del fragmento. Cualquier mensaje externo 'sincronizando' con este mensaje interno debe corresponder apropiadamente. Las puertas pueden aparecer en interacciones, ocurrencias de interacción y fragmentos combinados (para especificar la expresión). 

 

 

sequence -- diagramgate

 

 

 

Uso Común

Diagramas de Tiempos
Diagramas de Secuencias

 

e_diagramgate

 

 

Más Información

Interacciones
Ocurrencias de Interacción
Fragmentos Combinados

 

 

Especificación del UML del OMG

  La especificación del UML del OMG (UML 2.0 Superstructure, p. 418) establece: 

"Una Puerta es un punto de conexión para relacionar un Mensaje fuera de un Fragmento de Interacción con un Mensaje dentro del Fragmento de Interacción... Las Puertas se conectan a través de Mensajes. Una Puerta es realmente un representante de una Ocurrencia de Evento que no está al mismo alcance de la Puerta. Las Puertas interpretan diferentes roles: tenemos puertas formales en Interacciones, puertas reales en Ocurrencias de Interacción, puertas de expresión en Fragmentos Combinados."