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Los objetos brindan
confiabilidad, flexibilidad y eficiencia a los sistemas
de software, haciéndole frente a los diseñadores
y a los arquitectos de hoy en día con muchas opciones.
Desde el punto de vista de la tecnología, la opción esta
generalmente entre orientación a objetos pura,
híbrido relacional-objeto, relacional puro, y
soluciones basadas en los formatos de archivos abiertos o
propietarios (ej. XML, el
almacenamiento estructurado OLE). Oracle, IBM, Microsoft, POET ofrecen soluciones similares pero a
menudo incompatibles.
Este articulo toma una de esas opciones, que es
acordar un modelo orientado a objetos sobre una
base de datos puramente relacional. Esto no
implica que este sea la única opción, la mejor o
mas simple solución, pero pragmáticamente es uno
de los mas comunes.
Comenzaremos con un viaje rápido entre los
dos dominios del diseño: primero
el modelo de clases orientado a objetos según se
presenta en UML, y segundo el modelo de base de
datos relacional.
Para cada dominio miraremos solamente las
características principales que afectan
nuestra tarea. Entonces miraremos las técnicas y
las ediciones implicadas en el mapeo del modelo
de clases al modelo de base de datos, incluyendo
persistencia del objeto, comportamiento del
objeto, relaciones entre los objetos e
identidad de los objetos. Concluiremos con una
revisión del perfil de los datos de UML (según
lo propuesto por Rational Software).
Una cierta familiarización con diseño orientado
a objetos, UML y modelado de base de datos
relacional es
asumida.
El modelo de clase en UML es el artefacto
principal producido para representar la
estructura lógica de un sistema de
software. Captura los requisitos de los datos y el comportamiento de objetos dentro del
dominio de modelo. Las técnicas para descubrir y
elaborar este modelo están fuera del alcance de
este artículo, por eso asumiremos la existencia
de un modelo de clases bien diseñado que
requiere mapeo a la Base de Datos relacional.
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