Diagrama de Estructura Compuesta UML 2


Diagramas de Estructura Compuesta
Un diagrama de estructura compuesta es un diagrama que muestra la estructura interna de un clasificador, incluyendo sus puntos de interacción a otras partes del sistema. Esto muestra la configuración y relación de las partes que juntas realizan el comportamiento de clasificador contenido.

Los elementos de clase han sido descriptos en gran detalle en la sección en los diagramas de clase. Esta sección describe la forma en que las clases se pueden mostrar como elementos compuestos exponiendo interfaces y conteniendo puertos y partes.

Parte
Una parte es un elemento que representa un conjunto de una o más instancias que pertenecen a una instancia del clasificador contenida. Por ejemplo, si una instancia de diagrama se apropia de un conjunto de elementos gráficos, luego los elementos gráficos se pueden representar como partes, si fuera útil hacer eso para modelar algún tipo de relación entre ellos. Tener en cuenta que una parte se puede quitar de sus padres antes de que el padre se elimine, para que la parte no se elimine al mismo tiempo.

Una parte se muestra como un rectángulo no adornado dentro del cuerpo de una clase o del elemento componente.

Puerto

Un Puerto es un elemento escrito que representa una parte visible externa de una instancia del clasificador contenido. Los puertos definen la interacción entre un clasificador y su entorno. Un Puerto puede aparecer en el límite de la parte contenida, una clase o una estructura compuesta. Un Puerto puede especificar los servicios que un clasificador provee así como también los servicios que este requiere de su entorno.

Un Puerto se muestra como un rectángulo nombrado en el borde del límite de su clasificador apropiado.

Interfaces
Una interfaz es similar a una clase pero con un número de restricciones. Todas las operaciones de la interfaz son públicas y abstractas, y no proveen ninguna implementación predeterminada. Todos los atributos de la interfaz deben ser constantes. Sin embargo, mientras que una clase puede solo heredar de una sola super-clase, puede implementar interfaces múltiples.

Una interfaz, cuando esta sola en un diagrama, se muestra como un rectángulo del elemento clase con  la clave «interfaz» y con su nombre en itálica para denotar que es abstracto, o se muestra como un circulo.

Tener en cuenta que la notación del círculo no muestra las operaciones de la interfaz. Cuando las interfaces se muestran como si fueran apropiadas por las clases, se refieren a ellas como interfaces expuestas. Una interfaz expuesta se puede definir como provista o requerida. Una interfaz provista es una afirmación que el clasificador contenido provee a las operaciones definidas por el elemento de la interfaz nombrada y se define dibujando un vínculo de realización entre la clase y la interfaz. Una interfaz requerida es un estado que el clasificador puede comunicar con algún otro clasificador que provee operaciones definidas por el elemento de la interfaz nombrada y se define dibujando un vínculo de dependencia entre la clase y la interfaz

Una interfaz provista se muestra como una “pelota en un palo” adjuntada al borde de un elemento clasificador. Una interfaz requerida se muestra como una “copa en un palo” adjuntada al borde de un elemento clasificador.

Delegar
Un conector delegar se usa para definir los trabajos internos de los puertos e interfaces externas del componente. Un conector delegar se muestra como una flecha con un estereotipo «delegar». Esto conecta un contrato externo de un componente como se muestra por sus puertos a la realización interna del comportamiento de la parte del componente.

Colaboración
Una colaboración define un conjunto de roles co-operativos usados colectivamente para ilustrar una funcionalidad especifica. Una colaboración debería solo mostrar los roles y los atributos requeridos para lograr sus tareas o funciones definidas. Aislar los roles primarios es un ejercicio de simplificar la estructura y clasificar el comportamiento, y también provee para poder re- usarlo. Un elemento colaboración a menudo implementa un patrón.

Un elemento colaboración se muestra como un elipse

Enlace de Roles
Un conector enlace de roles se dibuja desde una colaboración a un clasificador que completa el rol. Esto se muestra como una línea de trazos con una punta de flecha y el estereotipo «enlace de roles».

Representa
Un conector representa se puede dibujar desde una colaboración a un clasificador para mostrar que una colaboración se usa en el clasificador. Se muestra como una línea de trazos con una punta de flecha y el estereotipo «representa».

Ocurrencia
Un conector ocurrencia se puede dibujar desde una colaboración a un clasificador para mostrar que la colaboración representa (sic) el clasificador. Esto se muestra como una línea de trazos y el estereotipo «ocurrencia».