Usar las plantillas del elemento

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Para controlar la apariencia de los elementos, puede configurar una plantilla del elemento predeterminada. Esta funcionalidad se puede usar, por ejemplo, para denotar diferentes etapas de un proyecto. Una plantilla con diferente color de relleno se puede crear para cada etapa, para que así los elementos agregados en cada etapa sean instantáneamente identificados como pertenecientes a esa etapa. Las plantillas del elemento no soportan la definición de los estereotipos dentro de la plantilla. Esto significa que cuando un estereotipo se selecciona las configuraciones del estereotipo causan que que la plantilla se vuelvan a la configuración predeterminada.

Para configurar la plantilla del elemento predeterminada, proceda con los siguientes pasos:

1.

Primero cree un nuevo paquete; este se puede nombrar por ejemplo, Plantillas.

2.

Dentro del paquete Plantillas cree nuevos diagramas, una para cada tipo de diagrama para la plantilla. Nombre los diagramas para que sean fáciles de reconocer; Por ejemplo ClassTemplate para la plantilla para los diagramas de clase.

3.

Agregar nuevos elementos a los diagramas de la plantilla desde la caja de herramientas del UML y configure el tamaño, apariencia, notas, versión y otras propiedades.

4.

Seleccione la opción de menú Configuraciones | Plantilla de paquete para configurar las plantillas como las platillas del elemento predeterminado. Se muestra la ventana Explorador del proyecto.

 

elementtemplatebrowse

 

5.

Ubicar y hacer clic en el paquete Plantillas, y haga clic en el botón Aceptar para configurar el paquete Plantillas como la plantilla del elemento predeterminada.

Ahora cada elemento que agregue a su proyecto se crea con las configuraciones en los diagramas de la plantilla. Cuando crea elementos, EA primero verifica el directorio de las plantillas y si se encuentra una plantilla, copia las configuraciones desde ahí.

Tenga en cuenta: Si decide no usar la platilla del elemento predeterminada a <ninguno> en la ventana Explorador del proyecto.

También puede cambiar la apariencia de los elementos (y otras estructuras) usando los perfiles UML. Estos proveen un medio de extender el lenguaje UML, que lo habilita a construir modelos UML en dominios particulares. Estos se basan en estereotipos y valores etiquetados adicionales que se aplican a los elementos, atributos, métodos, vínculos, finales de vínculos y demás. Para más información, vea Perfiles UML.