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d_receive

d_timer

 

 

 

Un elemento recibir se utiliza para definir la aceptación o la recepción de una petición. El movimiento de un elemento recibir ocurre solamente una vez que se satisface la recepción de acuerdo a su especificación. El elemento recibir viene en dos formas:  

Aceptar el elemento acción del evento
Aceptar el elemento acción del evento tiempo

 

El siguiente ejemplo refleja un proceso de pago en una orden. Una vez recibido el pago, se confirma el pago y el flujo continúa enviando la orden. 

 

 

activity - receive

 

Vea la figura 158 (superestructura de UML 2.0, p. 218).  

 

 

Para representar la aceptación de un evento de tiempo, use el elemento estándar recibir de la caja de herramientas. Haga clic con el botón derecho sobre este elemento y seleccione Configuraciones Avanzadas I Aceptar Evento de Tiempo. El siguiente ejemplo muestra el reloj de arena aceptando la acción del evento de tiempo:  

 

 

activity - requestaccepttimeevent

 

Vea la figura 159 (superestructura de UML 2.0, p. 219).  

 

 

Uso Común

Diagramas de  Actividades

 

e_receive

 

 

Más Información

Envío
Diagrama de  Actividades

 

 

Especificación del UML del OMG

La especificación del UML del OMG (superestructura de UML 2, p. 218) establece:  

" Aceptar la Acción del Evento es una acción que espera la ocurrencia de un evento cumpliendo condiciones específicas."