Mensaje

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Los mensajes indican un flujo de información o transición del control entre elementos. Los mensajes se pueden utilizar por todos los diagramas de interacción excepto el diagrama de Descripción de Interacción, para reflejar el comportamiento del sistema. Si entre clases o instancias de los clasificadores, la lista asociada de operaciones estará disponible para especificar el evento.  

 

Uso común

Diagrama de Secuencias
Diagrama de Comunicaciones
Diagrama  de Sincronización

 

c_messageup

 

 

Más Información

Mensajes para los Diagramas de Sincronización
Mensajes para los Diagramas de Secuencias
Mensajes para los Diagramas de Comunicaciones

 

 

Especificación del UML del OMG

La especificación del UML del OMG (superestructura de UML 2.0, p. 428) establece:

"Un mensaje define una comunicación particular entre Líneas de Vida de una interacción.  

 

"Un mensaje es un elemento con nombre que define un tipo específico de comunicación en una interacción. Una  comunicación puede ser, por ejemplo, emitir una señal, invocar una Operación, crear o destruir una instancia. El mensaje especifica no solamente el tipo de comunicación dada por le envío de "Ocurrencia de Ejecución", si no también el emisor y el receptor.  

"Un mensaje asocia normalmente dos "Ocurrencias de Eventos"- una "Ocurrencias de Evento" que envía y una "Ocurrencia de Evento" que recibe."  

Tenga en cuenta: Los diagramas de comunicación se conocían como diagramas de colaboración en UML 1.4.