Crear un Mensaje de Tiempos

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Para crear un mensaje en un diagrama de Tiempos, se deben crear al menos dos objetos de la línea de vida (de estado o de valor), cada uno con los puntos de transición existentes. Para crear un mensaje entre líneas de vida, proceda con los siguientes pasos:  

 

1. Hacer clic sobre una de las líneas de vida en el diagrama de la Línea de Tiempo.  

2. Seleccione el icono del mensaje desde el panel Relaciones de tiempos de la caja de herramientas del UML de EA (Más herramientas | UML | Tiempos).

3. Arrastre el cursor hasta la linea de vida de cual se origina el mensaje. Se muestra la ventana Mensaje de tiempo. (Si no, haga doble clic en el mensaje): 

 

timingmesagedialog

 

 

La ventana consiste de un conjunto de puntos de transición. Cada punto de transición se puede definir con las siguientes propiedades:  

 

Propiedades

Descripción

Inicio:

Define la línea de vida donde el mensaje se origina.

Fin:

Define la línea de vida donde el mensaje  termina.  

 

Ellos se configuran por defecto cuando se crea un mensaje arrastrando el cursor entre dos líneas de vida.  

 

Propiedades

Descripción

Tiempo inicial:

Especifica tiempo inicial para un mensaje.

Tiempo Final:

Especifica tiempo final para un mensaje.

Nombre:

El nombre del mensaje.

Observación de Tiempo:

Proporciona la información sobre el tiempo de un mensaje enviado.

Restricción de Tiempo:

Se refiere al tiempo tomado para transmitir un mensaje.

Transición a                   

El estado en la línea de vida de destino a la cual apunta el mensaje.

Evento:

Describe el evento que ocurre.

Restricción de Duración:

Pertenece al período de una línea de vida en un estado particular. La restricción se podía instigar por la recepción de un mensaje de esa línea de vida.  

Observación de  Duración:

Indica el intervalo de una línea de vida  en un estado particular, comenzado desde la recepción de un mensaje.  

 

 

El siguiente diagrama muestra el mensaje configurado por la imagen de la ventana anterior.  

 

timingmess

 

Vea la especificación de la estructura del UML, v2.0, figura 351,p. 453 y figura 352, p.454.

 

Tenga en cuenta: Puede mover libremente el final de la fuente del mensaje a través de la linea de vida de inicio. Sin embargo, el final de destino (punta de la flecha) se debe adjuntar a una transición. Si crea un nuevo mensaje y no le proporciona una transición de destino, este automáticamente busca y adjunta la transición más cercana. Si mueve el final de destino, este arrastra la transición con el mismo.   

 

Más Información

Mensaje (Diagrama de Tiempos)