Límite

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Uso Común  

 

d_boundary

 

 

Un límite es una clase estereotipada que modela algunos límites del sistema -normalmente una pantalla de interfaz de usuario-. Se usa en la fase conceptual para capturar usuarios interactuando con el sistema a un nivel de pantalla (o algún otro tipo de interfaz de límite). Muchas veces se lo usa en los diagramas de Secuencias y de (análisis de) Robustez. Es la Vista en el patrón Modelo-Vista-Controlador.  

 

Consejo: Use los elementos límite en el análisis para capturar las interacciones del usuario, los flujos de pantalla y las interacciones de los elementos (o 'colaboraciones').  

 

Uso Común

Diagrama de Secuencias
Diagrama de Análisis
Diagrama de Robustez

 

e_boundary